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 [RACE JOUABLE] Les faës

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MessageSujet: [RACE JOUABLE] Les faës   Ven 26 Juin - 17:24

Les faës

Les méta-humains, êtres de magie


Introduction
Pour qui s'en défie, le terme faë regroupe tout un ramassis d'êtres peu fréquentables, du bellâtre arrogant au monstre repoussant. Pour qui lève le voile et s'avance à l'inconnu, les fäes créent un faisceau d'ombres et de lumières aux nuances subtiles, où persistent parfois d'iridescentes ténèbres et de noires étincelles.


Seelie
Les seelies incarnent plus qu'ils n'aiment la lumière. Elle est leur glorieuse arrogance, leur flamboyante vanité, leur amour inégalé du faste et du luxe, et parfois, leur innocence éclatante.
Ainsi que le dicte sa clarté, la cour de lumière est un édifice ostentatoire, où le pouvoir se montre et se respecte, où chacun garde son rang, où les présents vous lient dès lors qu'ils sont acceptés. Honneur et loyauté ont grande valeur, à d'aucuns n'est permis de revenir sur la parole donnée.
Pour autant, les seelies sont flammes trop vives pour ne pas créer d'ombres dans leur sillage. Froide cruauté, mensonges et trahisons persistent dans les méandres de la cour de lumière, à l'abri des regards, là où la décadence des moeurs ne saurait salir la pureté des apparences.


Unseelie
D'un seelie à un unseelie, il n'y a qu'un pas, l'un est honnête de cœur, Proverbe unseelie.

Les unseelies se rient bien du cours des astres. Les apparences, le luxe et le glamour dont s'entourent les seelies leur est risible. Ils se vantent à loisir d'être faë véritable, n'envient rien à leur cousin et n'ont rien à leur envier en matière d'orgueil déplacé et de goût du faste.
La cour d'ombre apparaît d'extérieur plus chaotique et d'intérieur plus soudée. Le pouvoir y est un présent, qui s'acquiert plus qu'il ne se clame. L'autorité y est tacite, la reconnaissance amusée d'un supérieur, sans palabre ni ronds de jambes inutiles.
Les unseelies s'embarrassent de bien peu d'interdits. S'ils ont à cœur de protéger les leurs, ils embrassent l'existence comme ils l'entendent, bien souvent avec fougue et sans se soucier des conséquences. Moeurs débridées et franc parler vont de pair, et s'ils savent faire profil bas en dehors de leur cour, leur hospitalité évoque parfois le cocon ombragé d'une vierge de fer.


Une question de physique
De manière générale, les faës (hormis les trolls), ressemblent aux humains. Seules quelques particularités physiques les différencient d’eux : oreilles pointues, yeux de couleurs et/ou de formes extraordinaires. Certains ont subi des déformations physiques : griffes, cornes, écailles…, etc. Ceux-là rejoignent généralement la cour des ombres, où la monstruosité n’est pas une tare et où l’on ne vous regarde pas comme une bête de foire.


Le Glamour
Le Glamour est une essence magique issue de la créativité d’un être humain. Imaginez simplement que lorsqu’un humain crée, il émet une aura doucereuse que les faës peuvent percevoir. Non seulement ils peuvent la percevoir, mais également s’en emparer, et l’utiliser tel un masque. Le Glamour dissimule leurs traits aux yeux du commun des mortels, fussent-ils cybernétiques ; seuls les sidhe-seer sont à même d’y voir à travers. Plus un faë vole le Glamour d’un humain, plus celui-ci s’épuise. Sa créativité se perd à petit feu, jusqu’à disparaître. L’humain devient dès lors banal, dénué d’absolument tout intérêt aux yeux des faës comme des hommes. Les faës de la cour de lumière sont avides de Glamour, cependant que leurs cousins de la cour d’ombre ne s’en encombrent guère.


La magie
La magie draconique, l’essence même des dragons, est à l’origine des faës. Il est donc normal que leur magie leur soit liée. Votre choix de pouvoir est libre, à condition d’être lié à l’un des dragons ci-dessous ! Les pouvoirs listés sont des idées à votre disposition. (:

Ultraxion Ϟ Illusion
– Manipulation des esprits ;
– Contrôle mental ;
– Manipulation des sentiments ;

Nëzarius Ϟ Eau et glace
– Manipulation de l’eau ;
– Manipulation de la glace ;
– Invocation de monstres aquatiques et d’élémentaires ;

Ancalgon Ϟ Feu
– Manipulation du feu ;
– Invocation d’élémentaires ;
– Combustion ;

Kybele Ϟ Nature
– Orage, arcs électriques ;
– Invocation d’élémentaires ;
– Appel de la bête ;

Ysera Ϟ Rêve
– Manipulation des rêves et des cauchemars ;
– Rêve : vous fait entrer dans un état de rêve, qui réduit la douleur ressentie ;
– Transe méditative ;

Alextrasza Ϟ Lumière et vie
– Rayon de soleil ;
– Guérison ;
– Aura d'apaisement ;

Nymerius Ϟ Mort
– Nécromancie ;
– Création d’abominations ;
– Invocation de spectres ;
– Faculté de parler avec les morts ;

Neltharion Ϟ Chaos
– Main de destruction (tout ce que vous touchez est détruit) ;
– Aura de destruction (vous influez l’esprit d’autrui en lui faisant croire que la fin du monde est proche) ;


Forces et faiblesses
– Pouvoirs magiques ;
– Vie allongée ;
– Voile du Glamour ;
– Résistance physique améliorée (et guérison) ;
– Vulnérabilité au fer (il leur inflige des brûlures insupportables, les intoxique, et peut même être mortel) ;
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